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FLASH教程循环旋转花边效果

如果在你制作的文字或动画的周围,镶上循环旋转的花边,定会增加不少的乐趣。要实现这种效果是很简单的。下面就是用flash mx的ActionScript生成这种效果的一个典型的例子:

 一、创建电影剪辑“图案”

1. 在电影剪辑“图案”舞台时间轴的第1帧,画一个你想设计的图案。

2. 绘制“图案”时,应注意将图形偏移舞台的中心点一定的距离,并把图案的中心位置移到舞台的中心点处

3.复制第1帧中的图案后在第2帧插入空白关键帧,按CTRL+SHIFT+V组合键,将第1帧中的图案粘贴到原位置。这一步很重要,只有这样才能保证圆心和半径不变。

4.打开“调色板”(Window----Color Mixer),改变“图案”的颜色。

5.按照第3、4两步的操作,完成第3、4……10帧的图案,注意每帧图案的颜色应有所变化。

6.再建一脚本层。在每一帧上都加上停止(stop)命令。完成后的时间轴如图1所示

 二、创建动画:进入主舞台。

1.将电影剪辑“图案”拖放到主舞台的下方适当位置。

2.选择“图案”,打开properties面板,为“图案”命名为ball. 在第5帧按F5。

3.新建一层,用文字工具绘制标题,如“老顽童工作室”,也可按你的需要绘制其它图形。

4.再新建一脚本层。打开Actions动作面板。为各帧加上脚本。

在第1帧上加上脚本:

//---隐藏ball图案
_root.ball._visible=false;
p=1;
//---复制24个图案
while(p<=24){    duplicateMovieClip("ball","ball" add p,p);
//---让复制出的图案排成一个圆
    _root["ball" add p]._rotation=p*360/24;    p++;}
 
在第2帧加上脚本:

i=1;
 
在第3帧加上脚本:

//---将电影剪辑的10个图案随机的赋值给变量K
k=random(10)+1;

//---复制的电影剪辑按叠加顺序随机的选择颜色变化_root["ball" add i].gotoandplay(k);i++;
 
在第4帧加上脚本:

if(i<24){

//---下一个电影剪辑    gotoandplay(3);}
 
第5帧加上脚本:

//---反复播放
gotoandplay(2);
 
 在测试中,注意调整文字与图案的位置,直到满意为止。

 有了这个样板,你就可以只改变图案的式样,而方便地制作出各式各样的循环旋转花边来。

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